命运双子阵容完整攻略 配队教学

《命运-冠位指定》是一款卡牌游戏,抽到金卡只是第一步,用好才是真本事。今天小编要说的是FGO双子阵容的选择与搭配建议,双子的优势在于爆发伤害够高,劣势在于续航不太行。所以配队思路就得围绕怎么放大优势来设计,暴击队当核心输出、特攻场合当主力打手,这两个方向怎么操作下面详细说说。感兴趣的网友与小编深入了解一下吧。

FGO双子阵容搭配推荐

一、基础面板:

80级(满破)——HP:11286,ATK:9029

NP系数:全卡0.84%

卡组:1B:2A:2Q

Hit数量:B:A:Q:E=1:2:3:3

掉星率:9.1%

二、技能组:

航海A:自身星星发生率提升(3回合)

产星技能:1级30%,10级50%

射击B:自身的暴击威力提升(1回合)

输出技能:1级50%,10级100%

配合C:自身攻击力提升(1回合) 赋予自身集星状态(1回合)

输出/集星整合技能:1级20% 300%,10级30% 600%

被动:对魔力D:自身弱体耐性提升12.5%;

三、宝具:

比翼连理:对敌方单体发动超强大的攻击,自身HP越低,威力越高(Overcharge时效果提升)

宝具伤害倍率:1600%-2000%-2200%-2300%-2400%

特攻,Overcharge效果提升:1200%-1600%-1800%-1900%-2000%

四、测评:

对于这类强力的金卡而言(节奏榜评分9.5呐!),练一个能有效的提高你的BOX深度

因此,抽到就练,直接满破就好,毕竟材料就是给金卡准备的嘛!

1、特攻效果:

不要被OC效果的那个高倍率吓到了,根据血量 OC来输出的那部分伤害,是加到之前伤害上面,而不是乘法,简单来说,你可以当作释放了两次宝具,一次是根据你的宝具等级来计算的,第二次是根据你的当前血量与OC效果来计算的,然后把两次宝具的伤害加起来,就是“比翼连理”的总伤害啦~

2、NP获取:

NP获取和蓝呆毛差不多水平,不过毕竟是R阶,暴击权重比较高;

3、爆发 爆发后的平稳期:

2技能和3技能虽然只有1回合,但提升幅度非常大,2技能提升50%~100%的暴击伤害,3技能提升20~30%的攻击强度,同时提升集星能力,一回合内能打出爆炸伤害,但也由于只能提升1回合的攻击和暴伤,爆发过去后的输出就非常乏力了,因此相较于长期作战,双子更适合短期爆发型的战斗。

4、产星:

一般, 还是由于hit数的问题,她产星能力很一般,1技能稍稍弥补了这一缺陷,但并不能引起质变;

5、材料消耗:

由于这是张金卡,所以抽到即满破就行,一共需要36凶骨8提灯4爪子和6血瓶,刚打完万圣节活动的你应该不会太缺这些材料,凶骨冬木大桥刷,掉率妥妥的~!

5、适用组合:

暴击队:有较强的单回合爆发能力,因此非常适合作为暴击队的输出手;

特攻队:当遇到搞不定的术阶BOSS,带她吧!根据BOSS血量来选择带固定NP、万圣太太或者黑白圣杯,BOSS面前直接开宝具。

6、关于双子的宝具使用,这里提供一些建议:

实战中,你很难找到这种还剩10%血量的机会去释放宝具,没必要为了触发特攻而过于关注双子血量,NP充满后,自身血量在30%左右就直接丢出去,为了多出来的那点伤害而刻意压低血线,只会打乱你的输出节奏,得不偿失。

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灵基突破

一段灵基突破:100,000QP Lancer棋子(银)*5

二段灵基突破:300,000QP 凶骨*22 Lancer棋子(银)*12

三段灵基突破:1,000,000QP  混沌之爪*3 虚影的尘*20 Lancer棋子(金)*5

四段灵基突破:3,000,000QP  混沌之爪*6 蛮神的心脏*5 Lancer棋子(金)*12

保有技能

魔境の智慧[A+] :自身乱七八糟的状态効果赋予(大概就是暴击伤害,星星集中和回避)

原初のルーン:我方单体的Quick卡性能提升(1T)

神殺し[B] :自身对[神性]的特攻状态赋予(1T)+自身对[死霊]特攻状态赋予(1T)

固有技能

対魔力 A:自身弱体耐性提高20%

保有宝具

貫き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク・オルタナティブ):敌单体超强力攻击+麻痹状态赋予+中概率即死 随NP概率UP

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先上结论:二宝杰克携带未满破琉璃谭能单挑100w茨木,可以自己没有鲤鱼图,所以新人完全可以不在30w浪费bp,直接上100w。

计算数据:

可以看到,在只有大腿一张未满破琉璃谭的时候,杰克一个爆发宝具(自身绿魔放+御主8级加攻)+一个无buff宝具就可以打下将近92w的伤害,再来一套绿绿绿连携,就能干掉茨木了。

云游戏流程:带两个1级嘲讽或狂阶,尽快送掉,尽可能在第一关多打点np,打满最好;进第二关马上宝具糊脸,杰克宝绿绿,绿绿绿的连携完全可以做到两回合一宝具,如果第一关能攒满np,那第二关在三回合内就能两宝具,基本结束战斗;

你可能会怀疑杰克能不能站得住:杰克自己有一个闪避一回合,初始礼装一个闪避一回合,初始礼装回血和杰克技能回血,杰克二技能降低暴击率30%;加起来就是你至少有四回合站场,足够杰克打出两波宝具了

这次的活动有难度,但仅限600w茨木,100w还是很好打的。

刚入坑的萌新们也不要慌,找找好友里有没有杰克,没有的话就赶紧去加几个。

1宝杰克应该大概可能你自己出一张鲤鱼图

请注意,琉璃谭是我们打点数能获得的第一张礼装,所以对于大腿来说还是很好拿的至少比鲤鱼图快得多

ps:不要上你们那些60.70级的练度不完全从者,影响输出,很容易翻车;自己的从者死的越快越好。

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